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【ウマ娘】第6回リーグオブヒーローズの結果と感想【LoH#6】

【ウマ娘】『リグヒ』第6回 TOP ウマ娘
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強キャラしか勝たん!(いつも通り)

どうも!ブログ管理人のカミカミ大王(@kamikamichannel)です。

リーグオブヒーローズの第6回目が終わりましたが、みなさん結果はどうでしたか?

ってことで、今回も感想と結果報告していきます。

第6回LoHの感想

今回のレギュレーション

今回のLoHは「京都 芝 3200m(長距離)」でしたね。
長距離は育成難易度がサポカ所持にかなり左右されるので、ブッチャケサポカ貧民のトレーナーさんにとってはスタートラインにも立てないレースだったんじゃないかと思います。。。

そんな今回の巷の事前予想はこんな感じ↓

  • 逃げ・・・赤キタ、ダンスウンス
  • 先行・・・餓狼ナリブ、トプロ
  • 差し・・・ローレル、クリブライト
  • 追込・・・タイシン、CB

元々LoHはその仕様上、毎回逃げが圧倒的に有利なんですが、長距離の逃げってそもそも元から強いキタサンシリーズ(赤白黒どれも強い)とウンスシリーズ(今回はダンスがクソ強い)のもあって、逃げははほぼこの2キャラしか勝たん!状態。。。

そして長距離で強い差しに至っては、他の差しキャラよりも頭2つ分ぐらい抜けて強いローレルとクリスマスブライトのほぼ2択・・・。

とにかくこの4キャラが圧倒的に強すぎて、使用率もメチャクチャ高かった印象です。

一応、他にもヤれるキャラとしては直近で実装された対魔忍クリークとか和装カフェあたりが居ましたが・・・所持率の影響が高かったようであんまり見かけませんでしたね。

編成メンツ

てな感じで、管理人の出走メンツはコチラ!

  • 差し・・・通常キング
  • 差し・・・通常スペ
  • 差し・・・グラスちゃん

はい、まさかの最初期実装キャラのみの編成!ww

まぁね、最推しのキングを主軸にそれに関係するようなメンツでいつも挑んでるんで・・・今回は見たまんまの「キングと愉快な黄金世代」ってコンセプトですね(・∀・)

今回のメンツのステはこちら!

【ウマ娘】『リグヒ』第6回 出走メンツ

全員シッカリ距離Sつけれました!
・・・が、スキルが全員微妙に残念な感じでした。。。

ステータスも「あともう一歩」な部分がチラホラ見えてますし、まぁ長距離の育成はやっぱハードルが高いなぁと痛感した2024年の春。。。

いやホント、スキル完走しなさすぎィィ!!(ʘ言ʘ)♯

結果は?

出走メンツの育成度合いも正直かなり微妙感あったんですが、まぁそれも納得(?)の結果・・・(´・ω・`)

【ウマ娘】『リグヒ』第6回 結果 プラチナ3

ちなみに各メンツの勝率はこんな感じ↓

【ウマ娘】『リグヒ』第6回 出走メンツ 勝率

一番評価点の低かったスペが地味に一番勝率高かったです(^_^;)
最初は水着の方を走らせてたんですが、なんか全然勝てなかったんで通常に変えたら普通に勝ってくれたんで・・・結局そっちを採用してそのまま最後まで走らせました。

ステータスもスキルも水着のほうが完成度は高かったはずなんですが・・・なんでやろ?
やっぱ固有スキルの差なのか??

グラスちゃんも地味に勝ってくれてましたが、固有スキルの発動がかなりのギャンブルだったんで、コレが修正されたらだいぶ強くなりそうなんですけどね・・・。

キングは固有スキルが「掛からない」条件あるので、いつまでたってもパチンコ枠ですが(´・ω・`)

てか、ホント、固有スキルや進化スキルの強さに差がありすぎるんよねこのゲーム。。。

第6回LoHの感想 まとめ

ってことで、第6回のリーグオブヒーローズの感想と結果報告でした。

毎回×2口が酸っぱくなるぐらいに言ってることですが・・・

やっぱリグヒってオモンナイですね

報酬がそこそこ美味しいから参加してますが、ゲーム的な面白さは皆無ですねw

毎回そのレギュレーションでの最適キャラで埋め尽くされるだけなので、勝ち上がったトレーナーさんたちのレース観てもただ単に「厨パ大行進!」ってのが相変わらずでレースとしての面白さは皆無で、結局は

最適キャラでどれだけ理論値に近づけれるか?

ってだけなので、キャラゲーとしての面白み全く無いんですよね。。。
そりゃみんな続々と辞めていくわ(苦笑)

そもそもリグヒは仕様上、後方脚質のキャラが事故りやすくてほぼ毎回逃げが強いですけど、そういうのももうちょっと考えて調整してくれんかねぇ?(´・ω・`)

今回、自分は最初期キャラだけの編成で参加しましたが、他に同じような編成の人って1人しか見かけませんでした。
その人は通常マック、通常ライス、通常ナリブの編成でしたので、厳密には最初期キャラだけじゃないけど、それでもまぁコダワリを感じて好印象(*´∀`*)

結局、「自分の推しキャラで勝ちたい!」ってのはほぼほぼ無理で、「環境に合ったキャラをどれだけ所持しているか?」ってだけなので、ホントしょーもないゲームになっちゃったなぁという感じ。

思えば最初期の頃の「URAを優勝!」っていう目標のために遊んでた頃が一番楽しかったような(苦笑)
まぁ初期勢以外の方にはこの気持ちが全く理解できないかもですがww

なんにせよ、参加された皆様お疲れ様でした!
次回またガンガリませう!()

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往年のゆるゲーマー

昔は「スト2」「KOF」「VF」「鉄拳」などの格ゲー、今はソシャゲやPCゲーを主に遊んでる古参ゲーマーです。基本的に無~微課金でプレイしてるので、ヘビーユーザー寄りではなくライト・一般ユーザー目線で、実際にプレイしたゲームの感想や攻略など書いてます。
「銀髪」「褐色肌」「ジト目」が大好物ですが、ブッチャケ可愛ければ何でもアリアリアリアリアリッ!

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