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【FGO】龍馬が2人!?そして武市先生は・・・?&ニュー探偵事務所の変則周回!【ぐだぐだ龍馬危機一髪!#2】

【FGO】『ぐだぐだ龍馬危機一髪!』2 FGO
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プレイ2回目で第漆話「声よ星に届け」まで進行ッ!

どうも!ブログ管理人のカミカミ大王(@kamikamichannel)です。

公式放送後すぐに開催されて、ちょっとバタバタと忙しない状況でしたが・・・なんだかんだで開催して3日たちますね!
皆さんは順調に進んでますか?

管理人はとりあえず現状イケるトコまで進行させたので、まずはココまでの感想なんかをサラッと述べておきます。

『ぐだぐだ』のわりに今回は良くも悪くも普通に進行中?

てか、ストーリー・・・ぐだぐだしてないよね?

『ぐだぐだ』シリーズのイベントって、良くも悪くも終始ぐだぐだしてて、かなりギャグ寄りな印象で、終盤にシリアスになってそのギャップもひとつの魅力!・・・って印象だったんですが、今回は最初っから結構普通に進んでますよね?

てか、むしろ・・・シリアス寄りな感じで、読み物としても普通に面白い気がします。

キャラクターも敵味方、両陣営に出揃ってきた感がありますし、このまま大きなキャラ増加はないと思うので、それらの印象も書いときます。

主要キャラクターの印象

田中新兵衛

ビジュアル的にも言動的にもかなりアトゥイ!!Σ(゚Д゚)
けどこういう漢キャラは結構好きですね。

敵側でのバトルグラフィックはありましたが・・・サーヴァントとしての実装はなさそうですね(;´∀`)

武市瑞山

ビジュアル的にはかなり格好良いんですが・・・こちらも立ち絵だけで実装はなさそうです。

てか、扱い的には山南敬助と同じような感じがするのは気のせいでしょうか?w

こういうキャラは、やっぱ鯖としての性能を設定しづらいのもあって、なかなか実装しないんだろうな~って感じ(´・ω・`)

高杉晋作

一応味方として登場ですが・・・まぁ劇中の印象通り胡散臭いですよねww

てか、ブッチャケ・・・ビジュアルがキャライメージに合ってない気がするんですよね。。。
「飄々としてる」って印象付けが強すぎるビジュアルなんですが、高杉晋作なのでそれよりももっと「キレ者感」が欲しかったかなぁ・・・。

なんか ”軽すぎる” というか・・・妙に線が細いというか・・・。
このデザインが好きな人には申し訳ないですが。

けどなんとなくサーヴァントとして実装されそうな感じがしないでもないですよね(苦笑)

敵側の坂本龍馬

コッチはメチャクチャ格好良いですよね!

バトルグラフィックもありましたし、ピックアップ2があるならこのキャラが星5キャラで実装される線が一番濃厚な気がします。

てかさ・・・ライダーの龍馬の再配布はないんですかね?
管理人は後発組なので未所持なんですよね(´・ω・`)

来年の今頃に『ぐだぐだトリロジー総集編』みたいに、ハロウィンの時のような感じで再配布されるんですかねぇ?

えろうイケちょるスーツ姿の以蔵さん

この以蔵さんもメチャクチャ格好良いですよね!(*´ω`*)

てか、以蔵さんはビジュアルがどれも格好良くて、絵師に恵まれてるな~って感じがしますw

ニュー坂本探偵事務所:怪しい倉庫巡回の攻略

早くも出てきた変則周回フリクエですが、管理人はこんな感じの編成で周回してます。

敵構成

  • WAVE1・・・倉庫天狗(狂)
  • WAVE2・・・倉庫天狗(狂) ×2、倉庫武士(狂) ×3、怪しい用心棒(狂)
  • WAVE3・・・倉庫天狗(狂)、電磁倉庫番(狂)[フランケンシュタイン]

3T(オダチェン無し)周回編成

【FGO】『ぐだぐだ龍馬危機一髪!』「ニュー坂本探偵事務所怪しい倉庫巡回)」周回編成1

フレンドはキャストリアです。

イベント特攻礼装は完凸して無くてもOKです。
てか・・・今回はガチャも全然まわしてないので、イベ礼装全然ないんですよね(;´∀`)

特攻礼装も交換には4枚しか無い = 完凸させるにはドロップさせないとダメというのもなんだかなぁ~って感じ(-_-;)

進行フロー

  • WAVE1・・・キャストリアのスキル1を使用、嫁ネロのスキル2を自身に使用後に嫁ネロ宝具ブッパ+追撃で撃破!
  • WAVE2・・・キャストリアのスキル3、嫁ネロのスキル1、蘭丸のスキル3を蘭丸に使用後、蘭丸の宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・キャストリアのスキル2を蘭丸に使用後、蘭丸の宝具ブッパ+追撃で殲滅!

蘭丸は全て未強化(宝具だけは現時点での最高であるレベル3)でも、イベント特攻のおかげで火力高いのでNP回収も結構余裕ですね!

ただ・・・WAVE3のフランのHPが若干高めなので、気になる場合はマスター礼装で火力を上げてあげるか、自身のスキル1と2でスター使ってクリ殴りで追撃するようにしたほうが安定すると思います(・∀・)

あと、WAVE1でカードがキャストリアしか引けなかった場合は撃ち漏らすかもですが・・・確率的には滅多に無いので無問題かと(^_^;)

『ぐだぐだ龍馬危機一髪!』プレイ2回目の感想まとめ

開催3日目、プレイは2回目でしたが現時点での最後まで無事に進行できました。
バトル自体は難しくないのでサクサク進めて良いですね。

てか、蘭丸マジで配布とは思えないぐらいに有能ですね!
最初は蘭丸の枠をSイシュタル入れてました(コレだと余裕過ぎますw)が、「てかコレ・・・蘭丸でもイケるんじゃね?」と思ってやってみたら上記のようにサクッといけちゃったんですよね!

Sイシュタル未所持の方はホント確保案件だと思います。

あと・・・ストーリー的には結構普通に面白いですね。
ただ、今の所ブッチャケ「出雲阿国」が絡んでくる理由が弱いと言うか、そもそもこのコ、今回のストーリーに必要なのか?みたいな感じでかなり影が薄い気がするんですよね。。。

そんな感じなので、あまりその・・・なんというか・・・魅力がない・・・(;´∀`)

ガチャ欲を抑えてくれるので、そういう意味では有能ですけどね!ww

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このブログの中の人
往年のゆるゲーマー

昔は「スト2」「KOF」「VF」「鉄拳」などの格ゲー、今はソシャゲやPCゲーを主に遊んでる古参ゲーマーです。基本的に無~微課金でプレイしてるので、ヘビーユーザー寄りではなくライト・一般ユーザー目線で、実際にプレイしたゲームの感想や攻略など書いてます。
「銀髪」「褐色肌」「ジト目」が大好物ですが、ブッチャケ可愛ければ何でもアリアリアリアリアリッ!

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