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【FGO】今度のモチーフは八犬伝!犬好きマスター大歓喜!?【南溟夕張八犬伝#1】

【FGO】『南溟夕張八犬伝』TOP FGO
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八犬伝モチーフの新イベントが始まりましたね!

どうも!ブログ管理人のカミカミ大王(@kamikamichannel)です。

『聖杯戦線』や『リコレクション 3』がなんだかアッという間に終わってしまって、早くも次のイベントが始まりましたね!
今回はタイトル通り、滝沢馬琴原作の『八犬伝』がモチーフになったイベントです。

ってことで、まずは序盤の触り部分の感想です。

『南溟夕張八犬伝』プレイ初日の感想

ストーリーはどんな感じ?

とりあえず出だしとしては、まぁ可もなく不可もなく・・・って感じでしょうか?

いつもの「カルデア内にてなにか起こった」からの「その原因は微小特異点」からの「現地に行って調査&解決だ!」の3段クルーンですねw

「南総里見八犬伝」と「椿説弓張月」が合わさったようなタイトルから分かる通り、原作者の曲亭馬琴がサーヴァントとして登場、なんやかんやで仲間になって一緒に行動する・・・って感じで、まぁホント「親の顔より見た導入」ってやつですかね?(^_^;)

まだまだ序盤なので評価としてはアレですが・・・ちょっと文章がくどい感じはします。。。

各キャラが色々とつらつら語る場面が多くて、テキスト量はそれなりにボリューミーな感じがしますが、実際の内容としてはブッチャケ大したこと言ってない&全然話が進展してないってパターンが多いです。

なので、せっかちな人にとってはかなり読むのがダルイんじゃないかなぁという印象(-_-)

あと単純に文章が読みにくいのもストレス。。。

話が進んでいくにつれて説明的な台詞も減るでしょうし、まだもうちょい我慢って所ですかねぇ?

キャラクターはどうよ?

曲亭馬琴

今回の主役ですね。
っても、開始早々に実は馬琴本人じゃないってのがアッサリ明かされますがww

個人的に和鯖はかなり好きなのと、元々の「南総里見八犬伝」が好きなので、その原作者である滝沢馬琴のサーヴァントってのは気になる所ではあるんですが・・・正直あまり魅力がないんですよね(;´∀`)

文豪系としてキャスターでサポーター枠での実装ならまた違ってたと思うんですが、実際にはライダーで、しかも能力的には正直結構微妙寄りな感じなので、ブッチャケ全然食指が動かないです。

ビジュアル的にはまぁまぁ良い感じ止まり?
和鯖ではあるんですが何故かあんまりデザイン的に惹かれないんですよね~(^_^;)

キャラデザ自体は良いとは思う(なんかCLAMPっぽい)んですが、自分の中の滝沢馬琴のイメージとは違うというか・・・再臨したらガラッと変わるんですかね?

ストーリー的に八犬士を集めれば力が戻る・・・みたいな事言ってましたが、八犬士揃ったら八房とか伏姫になって再臨絵も変わるって感じなのかな?

それと、性能面で言えばサポートも出来るArts全体アタッカーって感じですよね。
けど全体Arts宝具ライダーは、弊カルデアには宝具2のオデュッセウスさんが居てるんで特に困ってないんですよね~(^_^;)

なんなら宝具5アペ2MAXのハベにゃんも居るし、サポーターならライネス師匠も居るしで、この馬琴ちゃんは中途半端に見えるんですよね。。。

ってのもあって、残念ながら今の所はあんまり欲しいと思えないですね。

まぁ逆に言えば、水着鯖や周年鯖の前の時点で「別に引かなくて良いや」と思える性能で出してくれたのは有り難いと言えなくもないですww

葛飾北斎

馬琴ちゃんと生前からの知り合いってことで、今回準主役的な立ち位置ですね!

お栄ちゃんはキャラデザが秀逸で、設定も好み(クトゥルフ好きなのでw)なので出てきてくれて嬉しいですね!
・・・ま、弊カルデアには配布だった水着北斎しか居ませんが(;´∀`)

今回のストーリテラーって感じで、このままストーリー進行に伴ってコンスタントに活躍の機会がありそうですね!

バーゲスト&ヘシアン・ロボ

八犬伝 = 犬つながりってところの人選ですかね?w

ストーリー的には今のところはほぼ戦闘要員って感じですが、今後の見せ場はどうなりますかねぇ?

そいやこのタイミングでロボにスキル強化きてましたね!
特攻貰ってますます牙(爪?)に磨きがかかって良い感じ(*´∀`)

バゲ子はひょっとしたら北斎と同時にピックアップ2で復刻しそうですが果たして?

岡田以蔵

ダーオカさんはなにげにイベントやらなんやらで出番多いですよね!
自分はブッチャケ特に好きでも嫌いでもないですが(^_^;)

好きな人には今回ピックアップされたことで、アペンド開放&レベル120目指すのも良いんじゃないでしょうか?

てか・・・限定星3とか星4鯖はアペンド1つ開けるだけでもメチャクチャしんどいの、ちょっとなんとかして欲しいですよね。。。

源為朝

第6.5章で登場してから「今か今か」と待ちわびられつつ、結局今回も(今の所は)ガチャに実装されなかった今回のイベントの発端ですね。

トンデモナイ剛弓の使い手ってことで、その見た目のロボっぽさからも人気が出そう(てかすでに人気)な鯖ですが、果たして今回ホントに実装されないんですかねぇ?

生放送ではディレクターのカノウ氏が「今回はSSR1騎だけ」って言ってたんで、イコールそれは曲亭馬琴のことなので、為朝は実装されないのがほぼ確定ではあるんですけどね。

「今回は」ってのが「今回のイベントでは」なのか「今回のガチャ(PU1)では」なのかで意味が大きく変わりますからねぇ・・・一体どうなりますかね(^_^;)

超人オリオン

為朝からの攻撃を防ぐために出てきた、元祖剛腕アーチャーですねw

今回はイベントバトルでゴリオン単騎がありましたが・・・コレ結構地味に難しかったです(´・ω・`)

困ってる方にザックリ攻略を上げておくと・・・

  • 1ターン目は左端の狂を撃破!
  • 2ターン目に右端の騎を撃破!
  • 3ターン目に左端の騎を撃破!(ココで全スキル使用)
  • 最後に真ん中の術を撃破!

って感じで行けると思いますが、結構「クリ殴り出来るかどうか」「敵からクリティカル喰らわないで済むかどうか」の運ゲー感あると思います。。。

特に1~2ターンはワンパンできないとジリ貧になるので、もし負けても気持ち切り替えてリトライするのがベネ!

個人的に・・・強制固定鯖でのバトルでこの運ゲー感は、ちょっとヤリスギィィ!な気はしますね(-_-)

システムはどうよ?

今回は八犬士を遠征に出させて素材をGETできるようですね!

【FGO】『南溟夕張八犬伝』遠征

コレで少しは素材集めが楽になりますが、一度の遠征が8時間ぐらいかかるので・・・ブッチャケ「無いよりはマシ」程度なのかな~って感じ(;´∀`)

とりあえずは、毎日寝る前に遠征に出しておくのが良いでしょうね。

BGMはどう?

コレは正直、全く耳に残ってないですねw

まぁまだ序盤ですし、特に印象深いシーンなどがあったわけでもないので仕方ないとは思います。
けど各章の初めのアイキャッチ?の時の曲は和風で良いかなぁ(^_^;)

『南溟夕張八犬伝』プレイ初日の感想 まとめ

とりあえずまだ始まったばかりなのでなんとも言えない部分があるのは事実ですが・・・正直、

今の所は正直ちょっと微妙・・・

メインストーリーである『トラオム』と比べるのは酷なのでアレですが、ブッチャケかなり微妙だった『まんわかコラボ』よりはマシって程度の導入でした。

やはりテキストの読みづらさが目立つとキツイですね。
あとキャラの魅力もそれほど・・・って感じですし、なんか結構色々とヤヴァスかも??

元ネタの「南総里見八犬伝」は好きなので、それモチーフのイベントがツマラナイってなるのは悲しいですね(;´∀`)

ま、まぁ言うてこれからドンドン面白くなってくるかもしれないですし、まだ結論を出すには早いと思うので、毎日開放されるストーリーを楽しみにしておこうと思います!

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往年のゆるゲーマー

昔は「スト2」「KOF」「VF」「鉄拳」などの格ゲー、今はソシャゲやPCゲーを主に遊んでる古参ゲーマーです。基本的に無~微課金でプレイしてるので、ヘビーユーザー寄りではなくライト・一般ユーザー目線で、実際にプレイしたゲームの感想や攻略など書いてます。
「銀髪」「褐色肌」「ジト目」が大好物ですが、ブッチャケ可愛ければ何でもアリアリアリアリアリッ!

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