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【FGO】第4節まで来た今のトコロ、ストーリーは正直微妙だけどフリクエは美味い!【ハロウィン・ライジング!#2】

【FGO】『ハロウィン・ライジング』2 FGO
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『ハロウィン・ライジング!』プレイ2日目は第4節まで進行ゥゥ!

どうも!ブログ管理人のカミカミ大王(@kamikamichannel)です。

今年のハロウィンイベ『ハロウィン・ライジング!』プレイ2日目の今回は、メインストーリーの第4節まで終わりました!

ストーリー的に今のところはまぁ可もなく不可もなく・・・って感じですが、開放されたフリクエがすでに今の時点でかなり美味しいです!(゚∀゚)

第4節までに開放されたフリクエがすでに美味しい件

今までのイベントと同じぐらいの長さだとすると、まだ半分ぐらいしか進行していないはずなんですが、すでにもう結構美味しいフリクエが出てきてますね!

ってことで、そのフリクエの周回編成を備忘録がてらあげておきます。

7人の家「世界名作童話 おかしなりんご屋さん」

メインで出てくる敵がアサシンなので、基本的にはキャスターを編成すればベネ!
管理人の手持ちでは下記のようになりましたァン!(゚∀゚)

ちなみに、ドロUP礼装は「翡翠の髪状」がベネ!

イベ礼装(NPチャージ)未凸Ver.

イベ礼装がまだ完凸出来ていない時点ではこんな感じの編成ですた!
控えは出番ないので、絆を上げたい鯖を詰め込んでるだけです(^_^;)

【FGO】『ハロウィン・ライジング』7人の家「世界名作童話 おかしなりんご屋さん」周回パ1
進行フロー
  • WAVE1・・・道満スキル3使用後に宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・キャストリアのスキル全てをニトクリスへ、ニトクリスのスキル1使用後に宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・ニトクリスのスキル2を使用後に宝具ブッパ+追撃で殲滅!

道満の枠はエレナのようなNPチャージを持つ鯖でもOK!
ただしその場合はNP礼装装備することになるので、イベ礼装枠が1つ減っちゃいますね(^_^;)

イベ礼装(NPチャージ)完凸Ver.

イベ礼装が完凸したんで下記のように変更。

【FGO】『ハロウィン・ライジング』7人の家「世界名作童話 おかしなりんご屋さん」周回パ2
進行フロー
  • WAVE1・・・キャストリアのスキル1と道満スキル3使用後に宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・キャストリアのスキル残り全てをニトクリスへ、ニトクリスのスキル1使用後に宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・ニトクリスのスキル2を使用後に宝具ブッパ+追撃で殲滅!

基本的には未凸時とほぼ変わんないですが、自前NPチャージ礼装をイベントのNPチャージ礼装に変えれたので、そのぶんドロップ効率が良くなってます。

チェイテシンデレラ城前「世界名作童話 仮面の騎士」

メインで出てくる敵がバーサーカーなので、とりあえず手持ちの全体宝具鯖で火力が高いのを選んでおけばベネ!

管理人は上記「おかしなリンゴ屋さん」と同じ編成で無問題だったんで割愛します(^_^;)

ちなみに、ドロUP礼装は「ベア・キングス」がベネ!

シンデレラの間「世界名作童話 女神と野獣」

メインで出てくる敵がアーチャーなので、基本的にはランサーを編成すればベネ!
管理人の手持ちでは下記のようになりましたァン!(゚∀゚)

ちなみに、ドロUP礼装は「翡翠の髪状」がベネ!

水着メルトVer.

【FGO】『ハロウィン・ライジング』シンデレラの間「世界名作童話 女神と野獣」周回パ 水着メルト

ラムダの場合は下記のような流れです。

進行フロー
  • キャストリアのスキル全てをラムダに使用、ラムダのスキル1を使用後、ラムダ宝具ブッパで殲滅!
  • ラムダ宝具ブッパで殲滅!
  • ラムダ宝具ブッパで殲滅!

もしWAVE1か2で敵の出現数が少ない場合は、NPを満タンまで回収しきれないので、その時はラムダのスキル3を使用して補充しませう!

一応・・・それでもNPが足りない場合のために、NPを配れる鯖(今回なら水着ぐっさん)を編成してますが、たぶんイベ礼装が未凸だとNP配布鯖が必要かと思います。

パーシヴァルVer.

【FGO】『ハロウィン・ライジング』シンデレラの間「世界名作童話 女神と野獣」周回パ パーシヴァル

パーさんの場合は下記のような流れです。

進行フロー
  • キャストリアのスキル全てをパーシヴァルに使用後、パーシヴァル宝具ブッパで殲滅!
  • パーシヴァル宝具ブッパで殲滅!
  • パーシヴァル宝具ブッパで殲滅!

パーさん強すぎる!ww

開幕にキャストリアのスキル全て使って、あとは宝具ブッパするだけでいいのでメチャクチャ楽&演出も早いですし、NP配布鯖はキャストリアさえ居れば良いので編成自由度も高いですし・・・コレはもう完全にラムダのお役御免状態ですね(;´∀`)

ちなみに、イベNP礼装が未凸の場合は、パーさんのスキル1(スキルマ OR スキルマじゃない場合はアペンド2開放が前提)を使えば無問題なのもGOOD!

『ハロウィン・ライジング!』プレイ2日目の感想まとめ

とりあえず第4節までの主なフリクエ周回編成でした!

ストーリー的には、ブッチャケそんなに面白くない・・・というか、話のテンポが悪くて正直まだるっこしい感じがしてます(;´∀`)

ただ・・・『チェイテハロウィントリロジー』での伏線の回収があったんで、それって単純に考えれば『ハロウィン・ライジング!』と『チェイテハロウィントリロジー』は別々のものじゃなく続き物ってことですよね?

そうすると・・・来年の復刻時には『ハロウィン・ライジング!』だけじゃなく『チェイテハロウィントリロジー』も合わせてになる可能性があるってことですよね?

コレはかなり朗報じゃないでしょうか?(´∀`)

あと、ストーリーが微妙なぶん(?)フリクエがすでにもう今の時点で結構美味しいのはベネ!(゚∀゚)

たぶんですが、今回のイベントって報酬がかなり色々あって(しかも過去イベ配布礼装とか、誰もが欲しくなるような物)それを取り切るには結構シンドそうなので、序盤から意識してポイント稼げるようにしてくれたという、運営の計らいなんじゃないかな~って気がします(^_^;)

イベント礼装もドロップ頼みじゃなく普通に進めていけば完凸まで持っていけるのも良い(しかもそこそこ早い段階で)ですし、ホント最近の運営はかなりユーザーの不満点を改善していってくれてて好感が持てますよね!

ストーリーが今の所ちょっと微妙なのは残念ですが、まぁ言うてもまだまだ始まったばかりですし、今後の巻き返しに期待です!

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往年のゆるゲーマー

昔は「スト2」「KOF」「VF」「鉄拳」などの格ゲー、今はソシャゲやPCゲーを主に遊んでる古参ゲーマーです。基本的に無~微課金でプレイしてるので、ヘビーユーザー寄りではなくライト・一般ユーザー目線で、実際にプレイしたゲームの感想や攻略など書いてます。
「銀髪」「褐色肌」「ジト目」が大好物ですが、ブッチャケ可愛ければ何でもアリアリアリアリアリッ!

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