\\【FGO】「リコレクション」攻略記事はコチラ //
FGO

【FGO】変則フリクエの周回編成【カルデア妖精騎士杯#1】

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』TOP FGO
この記事は約24分で読めます。

祝!!モルガン祭!!

どうも!ブログ管理人のカミカミ大王(@kamikamichannel)です。

FGOで一番美味しいイベントであるボックスイベが、今年は『モルガン祭』として11月上旬に実装ゥゥ!!

そして舞台は「明日霊血古圏(アスレチック・ゾーン)」っていう、男塾みたいなネーミングのSAS○KEとか筋○番付とかで見たことあるような感じの競技(?)ですww

ってことで、モルガン祭の周回編成をいくつか紹介しておこうと思います。

ちなみに超高難易度クエストは別記事にてあげてます。

  1. モルガン祭の周回編成:第壱関門(1周目)周回編成
    1. エッグファイト:Lv90+
      1. 敵編成(3-1-2)
      2. 3T周回編成 その1(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)
      3. 3T周回編成 その2(オダチェン無し・デスチェン無し・5積み可能)
      4. 3T周回編成 その3(オダチェン有り・デスチェン無し・6積み可能)
    2. ミミクリーパラダイス:Lv90++
      1. 敵編成(3-1-2)
      2. 3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)
      3. 3T周回編成 その2(オダチェン有り・デスチェン無し・オベロン無し・5積み可能)
  2. モルガン祭の周回編成:第弐関門(2周目)周回編成
    1. テールハント:Lv90+
      1. 敵編成(2-1-3)
      2. 3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン有り・6積み可能)
      3. 3T周回編成 その2(オダチェン有り・デスチェン無し・6積み可能)
      4. 3T周回編成 その3(オダチェン無し・デスチェン有り・6積み可能)
      5. 3T周回編成 その4(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)
    2. ぶっりぎりバトルサーキット:Lv90++
      1. 敵編成(2-1-3)
      2. 3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン有り・5積み可能)
      3. 3T周回編成 その2(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)
  3. モルガン祭の周回編成:第参関門(3周目)周回編成
    1. マチョハンターズ:Lv90+
      1. 敵編成(1-3-3)
      2. 3T周回編成 その1(オダチェン無し・デスチェン有り・6積み可能)
      3. 3T周回編成 その2(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)
      4. 3T周回編成 その3(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)
    2. 3択RIKISI:Lv90++
      1. 敵編成(3-3-1)
      2. 3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)
      3. 3T周回編成 その2(オダチェン無し・デスチェン無し・5積み可能)
      4. 3T周回編成 その3(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)
      5. 3T周回編成 その4(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)
      6. 3T周回編成 その5(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)
  4. 『カルデア妖精騎士杯』周回編成のまとめ
    1. 第壱関門(1周目)の感想
    2. 第弐関門(2周目)の感想
    3. 第参関門(3周目)の感想

モルガン祭の周回編成:第壱関門(1周目)周回編成

  • 開催期間:11/9(水)20:00 ~ 11/12(土)17:59

エッグファイト:Lv90+

ドロップする素材は「卵」と「髄液」なので、結構良いかも?

敵編成(3-1-2)

  • WAVE1・・・変な犬みたいなやつ(騎) ×3
  • WAVE2・・・ゲイザー(騎)
  • WAVE3・・・メイヴ(騎)、フェルグス(剣)

HPは変な犬みたいなのが約37000~42000、ゲイザーが約13万、メイヴが約17万でフェルグスが約13万です。

3T周回編成 その1(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「エッグファイト」周回パ その1

フレンドは鉄板のキャストリアです。

1WAVEと最終WAVEを水着ワルキューレ、2WAVEは千代女殿が担当で、控えは出番ないので誰でもOKです。

礼装は一応6積み可能ではありますが、イベント配布礼装はNPチャージがないのでイベントガチャ礼装なら・・・って感じになりますかね(-_-)
なので、実質的には4~5積みになるかと思います。

ちなみに、アペンドは千代女がアペ2MAX、水ワルはアペ2がMAXでアペ3が9です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・キャストリアのスキル1と3を水ワルに使用、水ワルのスキル1と2を使用後、水ワルの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・千代女のスキル2を使用後、宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・キャストリアのスキル2を水ワルに使用、水ワルのスキル3を自身に使用、マスター礼装の火力バフを使用後、宝具ブッパ+追撃で殲滅!

水着ワルキューレはこのクエストにかなり適正ありますが・・・それでもスキルとアペンド2と3をカンスト&ほぼカンストまで強化していないと厳しいかと思います(;´∀`)

3T周回編成 その2(オダチェン無し・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「エッグファイト」周回パ その2

フレンドは鉄板のキャストリアです。

1WAVEと最終WAVEをモルガン、2WAVEはCEOが担当で、控えは出番ないので誰でもOKですが、モルガンの火力が足りなさそう(宝具3以下)なら念の為にバフ要員を編成しておくのが無難かも?

礼装は開幕でモルガンの宝具ブッパできるように完凸カレスコ(モルガンのアペ2MAXなら未凸でもOK)が必須、CEOの礼装はイベントガチャ礼装が完凸出来ればそれに変更すれば5積みになるかと思いますが・・・ハードル高いと思います(;´∀`)

アペンドはCEOとモルガンともにアペ2MAXです。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・CEOの全スキルを使用後、モルガンの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・キャストリアのスキル1を使用後、CEOの宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・キャストリアのスキル2をモルガンに使用、モルガンの全スキルを自身に使用、マスター礼装の火力バフを使用後、宝具ブッパ+追撃で殲滅!

弊カルデアの陛下は宝具3・Lv100・金フォウマですが、それでも倒しきれなかったんですが・・・宝具5あれば余裕なんですかねぇ?(;´∀`)

逆に言えば、無理せずオダチェン使えばかなり余裕ではあるかと思います。

3T周回編成 その3(オダチェン有り・デスチェン無し・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「エッグファイト」周回パ その3

フレンドは鉄板のキャストリアでWキャストリア編成なので、全て水着ワルキューレの宝具ブッパするシステム編成ですね。

礼装は全員イベ礼装でいいので、必然的に6積み可能となっています(*゚∀゚)
・・・が、スキルやアペンドをそれなりにキッチリ育成しておかないと成り立たないので、若干ハードルは高めかも?

控えはNP供給要員の徐福以外は誰でもOKです。

ちなみにアペンドは水ワルのアペ2MAXが前提ですが、未開放でも控えのNP供給要員次第で可能となります。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・片キャストリアの全スキルを水ワルに使用、片キャストリアのスキル1と3を水ワルに使用、水ワルのスキル1と2を使用後、水ワルの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・水ワルの宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・片キャストリアのスキル2を水ワルに使用後、オダチェンで徐福と交代、徐福のスキル2と3を水ワルに使用、水ワルのスキル3自身に使用後、水ワルの宝具ブッパで殲滅!

水着ワルキューレのアペンド2が未開放の場合は、徐福じゃなくて孔明やスカディ、オベロンなどの「NP50%チャージ」できる鯖が必要になりますが、そうするとパーティコストが重たくなるので絆を上げたい鯖を編成しにくくなっちゃうので・・・まぁどっちを取るかですかね(^_^;)

ミミクリーパラダイス:Lv90++

ドロップする素材は「炉心」と「鱗粉」なので、最近の鯖を多く引いてる方には有り難い?

敵編成(3-1-2)

  • WAVE1・・・魔猪(弓) ×2、ワイバーン(弓)
  • WAVE2・・・巨大魔猪(弓)
  • WAVE3・・・ゴリオン(弓)、アーラシュ(弓)

HPはワイバーンが約7万で魔猪が10万ちょい、巨大魔猪が20万ちょい、ゴリオンが約85万でアーラシュが24万ちょいです。

3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「ミミクリーパラダイス」周回パ その1

フレンドは鉄板のオベロンですが、言うまでもなく光コヤンとどっちか借りれば無問題です。

1WAVEと最終WAVEをアルク、2WAVEをCEOが担当で、控えはオダチェン要員のオベロン以外は出番ないので誰でもOKです。

礼装はアルクに「黒聖杯」、CEOにはなにかしらのNPチャージがほぼデフォなので現時点だと最高でも4積みになります。
イベ特攻礼装が完凸出来ればアルクはそっちに変えちゃいませう!

あと、5積みするにはCEOにガチャ産のNPチャージのあるイベント礼装が必要なので・・・ハードル高いっすわ(;´∀`)

アペンドは全員未解放でOKです。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・光コヤンのスキル3をアルクに使用、CEOの全スキルを使用、アルクのスキル2を使用後、アルクの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・光コヤンのスキル1と2をアルクに使用後、オダチェンでオベロンと交代、オベロンのスキル1を使用、アルクのスキル3を使用後、CEOの宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・オベロンのスキル2と3をアルクに使用、アルクのスキル1を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、アルクの宝具ブッパ+追撃で殲滅!

弊カルデアのアルクは宝具3・Lv110・ほぼ金フォウマ(1900)なので一応イケてますが・・・この水準(ちなみに素のATK15700ほど)でないとちょっと無理だと思います(;´∀`)

3T周回編成 その2(オダチェン有り・デスチェン無し・オベロン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「ミミクリーパラダイス」周回パ その2

フレンドは鉄板のキャストリアでWキャストリア編成です。
全てラムダの宝具ブッパで進行していく、いわゆる ”システム編成” ってやつですね(・∀・)

控えはオダチェン要員のプーリン以外は出番ないので誰でもOKです。

礼装はラムダは完凸させたイベント礼装が必須ですが、それ以外はフリー&オベロン使わなくてもイケるので、上記その1の編成よりはだいぶ編成ハードルが低めになるんじゃないかと(^_^;)

ただし、アペンドはラムダのアペ2がMAX前提なのでココは注意です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・片キャストリアの全スキルをラムダに使用、ラムダのスキル1を使用、片キャストリアのスキル1と3をラムダに使用後、ラムダの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・片キャストリアのスキル2をラムダに使用後、ラムダの宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・ラムダのスキル3を使用後、オダチェンでキャストリアとプーリンを交代、プーリンのスキル1と2と使用、マスター礼装の火力バフを使用後、ラムダの宝具ブッパ+追撃で殲滅!

最終WAVE、ラムダの宝具だけではゴリオンのHPが20万ちょい残ります(宝具レベル5あれば確殺?)が、プーリンのバフがあればクリ殴り1発で20~25万ぐらい出るので特に無問題です(・∀・)

ラムダのカードが1枚もない OR Quick1枚しか無い場合には倒しきれないですが、次のターンで殴り倒せるのでそこまで致命的なことにはならないかと(^_^;)

モルガン祭の周回編成:第弐関門(2周目)周回編成

  • 開催期間:11/12(土)18:00 ~ 11/16(水)17:59

テールハント:Lv90+

ドロップする素材は「スカラベ」と「種」なので、ブッチャケ90++よりもコッチの方が良い人が多いのでは?

敵編成(2-1-3)

  • WAVE1・・・ウェアウルフ(騎)、ゴブリン(騎)
  • WAVE2・・・スフィンクス(騎)
  • WAVE3・・・光コヤン(殺)、闇コヤン(降)、ニキチッチ(騎)

HPはウェアウルフが3万弱、ゴブリンが約33000、スフィンクスが約13万、光&闇コヤンが約95000、ニキチッチが約18万です。

3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン有り・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「テールハント」周回パ その1

フレンドは鉄板のキャストリアです。

1WAVEをハベにゃん、2WAVEは千代女殿、最後を太歳星君が一人ずつ担当。控えはオダチェン要員のプーリン以外は誰でもOKです。

ちなみに、プーリンの枠は徐福でも一応行けます。

アペンドはハベにゃん、千代女、太歳星君がアペ2MAX前提ですが、プーリンじゃなくて徐福を使う場合は太歳星君のアペ2は解放するだけでOK。
あと太歳星君のアペ3が8ですが、多分6~7ぐらいでもイケるんじゃないかと。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・ハベにゃんの全スキル使用後、宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・片キャストリアのスキル1と2を千代女に使用、千代女のスキル2と3を使用後、千代女の宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・片キャストリアのスキル2を太歳星君に使用後、オダチェンでプーリンと交代、プーリンのスキル2と3を太歳星君に使用、太歳星君の全スキルを自身に使用、マスター礼装の火力バフ使用後、太歳星君の宝具ブッパ+追撃で殲滅!

デスチェンとオダチェン両方必要&最後も追撃が必要なので・・・ブッチャケ手間かかりすぎですね(;´∀`)

3T周回編成 その2(オダチェン有り・デスチェン無し・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「テールハント」周回パ その2

フレンドは鉄板のキャストリアでWキャストリア編成で、全て水着ワルキューレの宝具ブッパで進行します。

オベロンが必須なので未所持の方には厳しい編成ではありますが、所持していれば使わない手はないって感じですかね?(^_^;)

アペンドは水ワルがアペ2MAXでアペ3が9です。

上記パーティの進行フロー
    • WAVE1・・・片キャストリアの全スキルを水ワルに使用、片キャストリアのスキル1と3を水ワルに使用、水ワルのスキル1と2を使用後、水ワルの宝具ブッパで殲滅!
    • WAVE2・・・片キャストリアのスキル2を水ワルに使用後、オダチェンでオベロンと交代、オベロンのスキル1を使用後、水ワルの宝具ブッパで撃破!
    • WAVE3・・・オベロンのスキル2と3を水ワルに使用、オダチェンで徐福と交代、徐福のスキル2と3を水ワルに使用、水ワルのスキル3を自身に使用後、水ワルの宝具ブッパで殲滅!

水着ワルキューレはホントに配布とは思えないぐらいに有能ですね!
配布鯖が有能なのは無~微課金勢には有り難い事なので、良い傾向だと思います(^_^)

3T周回編成 その3(オダチェン無し・デスチェン有り・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「テールハント」周回パ その3

オベロンはフレンドに借りるので、未所持の人でもOKです。
・・・ま、そのぶん他のハードルが高いですが(;´∀`)

1WAVEをハベにゃん、2WAVEを千代女、最後をアルクが担当。
オダチェンも必要ないので、控えはデスチェン要員の千代女以外は誰でもOKです。

アペンドは千代女がアペ2MAXですが、スキル3がMAXであれば未開放でもOKです。

上記パーティの進行フロー
    • WAVE1・・・ハベにゃんの全スキル使用後、宝具ブッパで殲滅!
    • WAVE2・・・オベロンのスキル1と2を千代女に使用、千代女のスキル2と3を使用後、千代女の宝具ブッパで撃破!
    • WAVE3・・・オベロンのスキル3をアルクに使用、アルクのスキル1と2を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、アルクの宝具ブッパで殲滅!

推しの千代女とアルクが活躍できてウレシス(*´∀`*)
アルクがLv120か宝具5なら最後のマスター礼装のフォローも要らないかと思います。

3T周回編成 その4(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「テールハント」周回パ その4

フレンドは道満で自前と合わせてW道満編成ですね。

最初と最後を道満の宝具、2WAVEは道満のクリ殴りですが、2WAVEで道満のカードが1枚もなくてもバサランテでクリ殴りすれば大丈夫かと(^_^;)

アペンドは道満がアペ2MAX前提です。

上記パーティの進行フロー
    • WAVE1・・・W道満のスキル2と3を使用後、どっちかの宝具ブッパで殲滅!(宝具レベル低い方を優先)
    • WAVE2・・・クリ殴りで撃破!
    • WAVE3・・・W道満のスキル1を使用、バサランテのスキル2を使用後、道満の宝具ブッパ+追撃で殲滅!

W道満編成できるならば今回はコレが一番早くてラクかと思います(・∀・)

ぶっりぎりバトルサーキット:Lv90++

ドロップする素材は「産毛」と「蹄鉄」なので・・・正直この難易度では割に合っていないんじゃないかと思います(-_-)

敵編成(2-1-3)

  • WAVE1・・・ケンタウロス(剣)、マンティコア(剣)
  • WAVE2・・・ローラン(剣)
  • WAVE3・・・ブラダマンテ(槍)、ケンタウロス(剣)、シャルル(剣)

HPはケンタウロスが約65000でマンティコアが10万ちょい、ローランが約25万、ブラちゃんが約24万でケンタウロスが約8万、シャルルが80万ちょいです。

3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン有り・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「ぶっりぎりバトルサーキット」周回パ その1

フレンドはオベロンですが光コヤン、闇コヤンあたりとは手持ちの兼ね合いになります。

1WAVEをアーラシュ、2~3WAVEをモルガンが担当です。
控えはオダチェン要員のオベロン以外は誰でもOKです。

アペンドはアーラシュとモルガン両方ともアペ2MAX前提です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・闇コヤンのスキル1を使用、アーラシュのスキル3を使用、モルガンのスキル2をアーラシュに使用後、アーラシュの宝具ブッパ+追撃で殲滅!
  • WAVE2・・・光コヤンの全スキルをモルガンに使用後、オダチェンでオベロンと交代、モルガンの宝具ブッパ+追撃で撃破!
  • WAVE3・・・闇コヤンのスキル2をモルガンに使用、オベロンの全スキルをモルガンに使用、モルガンのスキル1と3を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、モルガンの宝具ブッパ+追撃で殲滅!

WAVE1のマンティコアとWAVE2のローランが2万ほど残りますが、モルガンや闇コヤンの追撃で十分落とせると思います。

最終WAVEではシャルルが22~23万ほど残ってしまいますが、モルガンのBusterクリ殴りで30万近く削れるのでまぁ大丈夫かと思います。
・・・っても弊カルデアのモルガンは宝具3・Lv100・金フォウマでカードに獣の足跡も使ってるからイケてるだけかもですが(;´∀`)

3T周回編成 その2(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「ぶっりぎりバトルサーキット」周回パ その2

フレンドはキャストリアでWキャストリア編成ですが、最終WAVEでキャストリアの宝具を撃つので、どちらかのキャストリアはアペ2MAX前提です。

全てSイシュタルの宝具ブッパで進行です。
控えはオダチェン要員のオベロン以外は誰でもOKです。

アペンドは上記でも書いたように、キャストリアのどちらかのアペ2MAX、Sイシュタルのアペ2解放済みが前提です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・宝具を撃たないほうのキャストリアの全スキルをSイシュタルに使用後、オダチェンでオベロンと交代、オベロンのスキル1を使用、片キャストリアのスキル2と3をSイシュタルに使用、Sイシュタルのスキル1を使用後、Sイシュタルの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・Sイシュタルのスキル3を使用後、宝具ブッパで撃破!
  • WAVE3・・・オベロンのスキル2と3をSイシュタルに使用、キャストリアのスキル1を使用、Sイシュタルのスキル2を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、Sイシュタルの宝具ブッパで殲滅!

イシュタりんのスキル3が ”うっか凛” でArts強化ミスるとシャルル倒しきれないかもですが、追撃で十分削れると思います。

コッチのほうがフレンドが借りやすいキャストリア&システム周回っぽくて楽で良いとは思いますが・・・弊カルデアのSイシュタルは宝具3・Lv100・金フォウマだからイケてるかもです(;´∀`)

てか、このクエストはかなり編成難易度高い割に、5積みしか出来ない&ドロップ素材が微妙なので・・・無理せず90+周回してる方が良いかも?

モルガン祭の周回編成:第参関門(3周目)周回編成

  • 開催期間:11/16(水)18:00 ~ 11/23(水)12:59

マチョハンターズ:Lv90+

ドロップする素材は「胆石」と「勾玉」ですが、むしろそれよりも「狂の秘石」が落ちるのでそっちのほうが有り難いかも?

敵編成(1-3-3)

  • WAVE1・・・猿(狂)
  • WAVE2・・・巨大魔猪(狂)、魔猪(狂) ×2
  • WAVE3・・・ヘラクレス(狂)、カイニス(槍)、アキレウス(騎)

HPは猿が8万ちょい、巨大魔猪が約12万、魔猪が3万ちょい、ヘラクレスが18万ちょい、カイニスが10万ちょい、アキレウスが12万ちょいです。

3T周回編成 その1(オダチェン無し・デスチェン有り・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「マチョハンターズ」周回パ その1

フレンドは鉄板のキャストリアです。

1WAVEをハベにゃん、以降はSイシュタルが担当。
控えはオダチェン要員の徐福以外は誰でもOKです。

アペンドはハベにゃんとSイシュタルがアペ2MAX前提です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・ハベにゃんの全スキル使用後、宝具ブッパで撃破!
  • WAVE2・・・キャストリア&徐福の全スキルをSイシュタルに使用、Sイシュタルのスキル1を使用後、Sイシュタルの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・Sイシュタルのスキル3を使用後、宝具ブッパで殲滅!

相変わらずハベにゃんと徐福はレアリティ詐欺か?ってぐらいに有能ですね!

あ、そうそう!(唐突)弊カルデアのSイシュタルだと最終WAVEの敵混成パーティでも難なく吹き飛ばせますが、レベルや宝具レベルが低いと少しお残しするかもです(^_^;)

3T周回編成 その2(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「マチョハンターズ」周回パ その2

フレンドは鉄板のキャストリアです。

1WAVEをクリ殴り、2WAVEを闇コヤン、最後をモルガンが担当。
控えは出番ないので誰でもOKです。

アペンドは闇コヤンとモルガンがアペ2MAX前提です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・キャストリアのスキル1を使用、闇コヤンのスキル1を使用、モルガンのスキル3を使用後、クリ殴りで撃破!
  • WAVE2・・・キャストリアスキル2を闇コヤンに使用後、闇コヤンの宝具ブッパ+追撃で殲滅!
  • WAVE3・・・闇コヤンのスキル2をモルガンに使用、モルガンのスキル1と2を使用後、モルガンの宝具ブッパ+追撃で殲滅!

WAVE2と3で追撃が必要ですが、それぞれ普通に殴り飛ばせるぐらいのお残しなので大丈夫なはず・・・てか宝具レベルがもう少し高ければそれも無いと思いますけど(^_^;)

むしろ最初のクリ殴り突破が、モルガン OR 闇コヤンのBusterカードが1枚も出ないと地味にキツイかも?

3T周回編成 その3(オダチェン無し・デスチェン無し・6積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「マチョハンターズ」周回パ その3

フレンドは光コヤンで、自前と合わせてWコヤンです。

1WAVEをクリ殴り、以降をアルクの宝具で進行。
控えは出番ないので誰でもOKです。

アペンドは全員未開放で無問題です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・Wコヤンのスキル2と3をアルクに使用後、クリ殴りで撃破!
  • WAVE2・・・アルクの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・アルクのスキル1を使用、Wコヤンのスキル1をアルクに使用後、アルクの宝具ブッパ+追撃で殲滅!

最終WAVE、アキレウスがほんのちょっとお残ししますが、普通に殴り倒せるぐらいなのでほぼ無問題!

むしろWAVE1が問題で、たとえQuickでもアルクのカードが1枚でもあれば大丈夫とは思いますが、アルクのカードが1枚もない、かつコヤンのBusterカードさえも1枚もこなかったらちょっと厳しい(;´∀`)

その時はマスター礼装の火力バフ足してあげればなんとかなる・・・かも?

3択RIKISI:Lv90++

ドロップする素材は「鏡」と「小鐘」です。
「鏡」はともかく、「小鐘」は地味に嬉しいかも?(・∀・)

敵編成(3-3-1)

  • WAVE1・・・藤太(弓)、英霊兵(弓) ×2
  • WAVE2・・・ケガレガミ(弓)、黒武者(弓)、為朝(弓)
  • WAVE3・・・金時(狂)

HPは藤太が約13万、英霊兵が約35000、ケガレガミが約15万、黒武者が約55000、為朝が約26万、ゴールデンが約102万です。

3T周回編成 その1(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「3択RIKISI」周回パ その1

フレンドは鉄板のキャストリアで、全てSイシュタルの宝具ブッパで進行していくシステム編成です。

アペンドはSイシュタルがアペ2MAX前提です。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・キャストリアと徐福の全スキルをSイシュタルに使用後、オダチェンで徐福とプーリンを交代、プーリンのスキル1をSイシュタルに使用、Sイシュタルのスキル1を使用後、Sイシュタルの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・Sイシュタルのスキル3を使用後、宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・プーリンのスキル2を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、Sイシュタルの宝具ブッパで撃破!

推しのSイシュタルが活躍できてウレシス(*´∀`*)
ても、やっぱスキル3の不確定要素(うっかり ”凛”)があるので、ギリギリ倒せるぐらいのココでは使いづらいかもですね(^_^;)

てか、徐福の枠をキャストリアにしてWキャストリアにすれば事故もなく余裕で回れるようになりますね!

3T周回編成 その2(オダチェン無し・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「3択RIKISI」周回パ その2

フレンドは光コヤンで、コヤコヤシステムですね。
全てアルクの宝具ブッパで進行していきます。

アペンドは全員未開放でも無問題。
控えも当然ながら出番なしなので誰でもOKです。

ですがマスター礼装はアトラス院必須です!

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・W光コヤンのスキル2と3をアルクに使用、アルクのスキル1と2を使用後、アルクの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・W光コヤンのスキル1をアルクに使用後、アルクの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・マスター礼装のスキルCT短縮をアルクに使用、アルクのスキル1と2を使用後、アルクの宝具ブッパ+追撃で撃破!

弊カルデアのアルクはLv110・宝具3で道中は全然余裕、最後の金時はHPあとほんのちょっと(1万弱)お残しするぐらいだったので、Lv90・宝具2とかLv100・宝具1とかでもイケるんじゃないかと思います(^_^;)

3T周回編成 その3(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「3択RIKISI」周回パ その3

フレンドは光コヤンなので、基本的にやること自体は上記の「その2」パーティと同じです。

スキルチャージ短縮をマスター礼装のアトラス院でやる代わりにエジソンのスキルで・・・ってことなので、エジソンの枠は「味方のスキルチャージ短縮」できる鯖(メイドオルタとか阿国さんとか?)なら一応誰でも代用可能だと思います。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・W光コヤンのスキル2と3をアルクに使用、アルクのスキル2を使用後、アルクの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・W光コヤンのスキル1をアルクに使用、アルクのスキル1を使用後、アルクの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・オダチェンで光コヤンとエジソンを交代、エジソンの全スキルをアルクに使用、アルクのスキル1と2を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、アルクの宝具ブッパで撃破!

オダチェンするので「その2」の編成よりは手間&時間がかかりますが、「決戦用」礼装のレベルを上げれるので、やっぱコッチのほうが良いですね。
「アトラス院」はレベル上げてもブッチャケ恩恵ほぼないですし(^_^;)

ちなみに似たような編成で「Lv90+マチョハンターズ」6積みいける(上記参照)ので、ブッチャケそっちを周回するほうが良いかも?

3T周回編成 その4(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「3択RIKISI」周回パ その4

フレンドはキャストリアで、Wキャストリア編成です。

全てラムダの宝具ブッパで進行します。

アペンドはラムダがアペ2MAXですが、未開放でもイケるっぽい?
あとキャストリアのアペ2はMAX、もしそうじゃないならフレンドキャストリアのアペ2MAXが良いです。

上記パーティの進行フロー
  • WAVE1・・・片キャストリアの全スキルをラムダに使用、片キャストリアのスキル1と3をラムダに使用、ラムダのスキル1を使用後、ラムダの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・キャストリアのスキル2をラムダに使用、ラムダの宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・オダチェンでNP満タンになってないキャストリアと水着アビーを交代、水着アビーのスキル1と2を使用、ラムダのスキル3を使用、マスター礼装の火力バフを使用後、キャストリア ⇒ ラムダの宝具チェイン+追撃で撃破!

最後の金時がHP20万ぐらい残っちゃいますが、ラムダのクリ殴りで余裕で吹き飛ばせるので大丈夫かと。
宝具レベルが3以上 OR 聖杯入れてLv100とかならだいぶ楽になりそうですけどね(^_^;)

ちなみに・・・水着アビーの枠はオベロンやプーリンだとあまり火力が伸びなかったです。
デバフが入る相手には水着アビーのデバフ入れたほうが火力が出るってことですね!(・∀・)

3T周回編成 その5(オダチェン有り・デスチェン無し・5積み可能)

【FGO】『カルデア妖精騎士杯』「3択RIKISI」周回パ その5

フレンドは光コヤンで、Wコヤン編成です。

WAVE1~2は水着BBちゃんの宝具ブッパ、最終WAVEはクリ殴りで進行します。

アペンドは、出来れば水着BBのアペ1解放&アペ2MAX前提です。

あ、あと・・・徐福の枠は「味方にNP30%チャージ」出来れば良いだけので、嫁ネロとか水着コルデーでもOKです(徐福がコスト軽いので後衛の絆稼ぎやすいとは思います)が、水着BBのアペ2がMAXじゃないなら「NP50%チャージ」できる鯖が必要です。

上記パーティの進行フロー

※水着BBのカードが3枚(最悪2枚)来た時点でスキル3で固定!ただしWAVE1で早速カード3枚来た場合はオダチェン後に行うこと!(カード固定後にオダチェンすると固定解除されてしまうため)

  • WAVE1・・・徐福の全スキルを水着BBに使用後、オダチェンで光コヤンと交代。Wコヤンのスキル2と3を水着BBに使用、水着BBのスキル2を使用後、宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE2・・・Wコヤンのスキル1を水着BBに使用後、宝具ブッパで殲滅!
  • WAVE3・・・水着BBのクリ殴りで撃破!

育成度合いにもよるかと思いますが、水着BBのBusterクリティカルで余裕で50万以上削れるので、ブレイブチェインすれば殴りだけで100万持っていけます(・∀・)

カード固定タイミングも最初だけでなく毎ターン(合計3回)あるので、よっぽどカード運が悪くない限りは大丈夫かと思います。

『カルデア妖精騎士杯』周回編成のまとめ

第壱関門(1周目)の感想

とりあえず最初の週ということで、どんなもんかと思いましたが・・・最初っからかなり編成難易度高かったですね(;´∀`)

90+の時点でもかなり編成に苦労する内容でしたが、90++のほうは相変わらずのオベロンゲーって感じで、いや~キツイっすわ(苦笑)

これだけ難易度が高いと、90++を3Tで周回するのって、ブッチャケ今回は特に無理する必要がないかも?って思います。

てか・・・そもそもせっかくの箱イベなのにボックスで貰える素材があんまり美味しくないんですよね。。。

しかも、「イベントは3週間の開催にします」って言ってたのに、何故か今回は開催期間が2週間しか無いというね(-_-)
よりにもよって、周回いっぱいしたい = そのぶん時間いっぱいかけたいイベントが、あろうことか開催期間短くしてるのって、マジで「なんで??」って感じなんですが・・・。

運営的にはそんなにボクソンなんでしょうか?

それに、同時に超高難易度クエストも開催してるので、これもまた時間取られてしまいますし・・・なんというか、今回の箱イベって正直いまだかつてないほど運営のセコさが垣間見えて萎えるんですが(-_-)

コレ、2週目、3週目でなにかしら掌返しできるぐらい良い塩梅のクエストとか報酬来てくれないと、きっと過去イチ盛り上がらない箱イベになってしまいそうです(´・ω・`)

第弐関門(2周目)の感想

1周目以上に90++ヤヴァかったですね(;´∀`)

もうコレ、有利を取れるクラスのアタッカーを所持してて、なおかつその鯖の宝具は3以上でレベル100以上にしつつ金フォルマ・・・ってのがデフォになってるような・・・。

しかもさらにそこにオベロンがほぼほぼ必須になってるので、いやホント・・・周回クエストとは思えないぐらいにハードル上がっちゃってますね。

ある意味、推しに愛を捧げてるマスターにはそれに報いる形になってるのかもですが、無~微課金勢にとっては推しであっても宝具3以上って中々に厳しい現実があるので、そう考えるとFGOも他のソシャゲと同じく「課金者圧倒的有利」になってきたと言えるかも?(-_-)

って、ちょっと話がそれてしまいましたが・・・今回の90++は難易度の高さもさることながら、素材が割に合ってないってのが一番キツイですね(苦笑)

せっかくガッツリ周回しやすい土日期間にこの内容は、流石にちょっと養護のしようがない気がします。。。

第参関門(3周目)の感想

第壱~第弐とは打って変わって・・・第参は意外にも色んな鯖が活躍できる絶妙な設定でしたね!

勿論、相変わらずの「メリュ子適正ありすぎだろ!」問題はありますがww

それでも、往年のシステム系鯖がごく自然に3T周回できたり、配布鯖でも3T出来たりと・・・コレかなり良いんじゃないでしょうか?

まぁイベ特攻礼装のおかげで火力爆上がりするからっていう側面があるからってのもありますが、それでも極一部の鯖でしか無理ィィ!!となるよりは全然良いですよね。

ドロップする素材としても90++ではなにげに必要数が多い「小鐘」、90+では最近の強鯖で使うことの多かった「狂の秘石」が落ちるのは悪くないと思いますし(・∀・)

・・・ま、言うてもやっぱ最初が一番良かった感がありますけどね(苦笑)

スポンサーリンク
このブログの中の人
往年のゆるゲーマー

昔は「スト2」「KOF」「VF」「鉄拳」などの格ゲー、今はソシャゲやPCゲーを主に遊んでる古参ゲーマーです。基本的に無~微課金でプレイしてるので、ヘビーユーザー寄りではなくライト・一般ユーザー目線で、実際にプレイしたゲームの感想や攻略など書いてます。
「銀髪」「褐色肌」「ジト目」が大好物ですが、ブッチャケ可愛ければ何でもアリアリアリアリアリッ!

カミカミ大王をフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました