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【FGO】バニヤンが大人になって、なんだか世知辛い性格になっちゃった!?【ミシシッピ・ミササイザーズ#1】

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『まんわかコラボ』が開催!!

以前から告知されていた『マンガで分かる!FGO』とのコラボイベントが始まりましたね!
今回は『まんわか』に登場するサーヴァントが主役ということで、普段のイベントよりもかなりギャグ寄りになるのかな?

ってことで、プレイ初回の感想や雑感など述べてみます。

『まんわかコラボ』プレイ初日の感想

とりあえず、ストーリー第2節まで進行したので、そこまでの印象です。

シナリオはどんな感じ?

なんか思ったよりも普通ですね。
ブッチャケ、もっと色んな意味でシッチャカメッチャカな感じになるかと思ってたんですが、導入部分とかストーリーの流れ自体は良くも悪くもオーソドックスないつものイベントな感じです(^_^;)

まぁ言うても・・・『まんわか』なので、後々になるにつれてグダグダになっていくのかも知れませんけどww

登場キャラはどんな感じ?

とりあえず今現在では数人出てきてますね。
また、カルデアから同行するのはマシュのみという結構珍しいパティーンなので、後半に色々とリヨ鯖が出てくるのを期待!

スーパーバニヤン

CMの笑顔がメチャクチャ可愛い、大人バージョンのバニヤンですね。

今回の主役ってことで、ストーリーを牽引する役柄ですが・・・なんか結構性格が天然 クズ ダメ人間っぽくね?(;´∀`)

相手の気持や状況あんまり考えずに、自分のやりたいことを押し通していったり、やたら無茶振りしたりって感じで、正直コレ・・・最後までこのままだとキャラヘイト高ぶっちゃうのでは?((((;゚Д゚))))

まぁ役柄として映画監督ってのがあるんで、その特徴を分かりやすくデフォルメしたらこうなるんでしょうけど、それにしても正直ちょっと感情移入できないというか、むしろ通常のバニヤンが可愛いので、余計に酷く感じるというか。。。

ビジュアル的にはかなり可愛いんですけどねぇ(^_^;)

【FGO】『ミシシッピーミササイザーズ』スーパーバニヤン照れ顔

あと、ガチャで☆5アルエゴとして実装されましたが、コッチも個人的には正直「う~~ん・・・」って感じなんですよね。
ブッチャケ☆4大黒天のほうが良くね?みたいな感じに見えるんですが(;´∀`)

まぁおかげで同時開催中の開幕直前ガチャのほうでロリンチを気兼ねなく狙えそうですww

メアリー・アニング

コッチは今のところ敵側になるのかな?
まぁでも・・・正直このコのほうがスーパーバニヤンよりも好感が持てなくもなかったり(^_^;)

鯖としては初の☆1全体宝具ランサーってことで、期間限定のフレポガチャに実装で、以前のカッツみたいな感じですが、地味に良い性能してますよね!

今回のガチャ・・・スーパーバニヤンも大黒天も正直そんなに・・・って感じですが、このメアリーはかなり良いので、このコだけは逃さず確保しておくのをオススメします。

☆1でフレポガチャで手に入るので、宝具レベルもアペンドも簡単に上げれるのもベネ!
マジで地味に強いんで、「聖杯入れるわ」って人も居るんじゃないでしょうかね?(・∀・)

フレポガチャに実装ってことで、比較的無理なく宝具レベル上げれるんですが、それでも「一体どれぐらいフレポ使うんだ??」と気になる方のために動画におさめてみました!

ぜひ参考にしてみてくださいね!

大黒天

ネズミ2匹組のキャラですね。
てか・・・大黒天って日本はもとよりインド系では結構上位の神様だったと思うんですが、もうちょっと勿体ぶっても良かったような・・・(^_^;)

性能的にはキャスター初の全体Quick宝具ってことで、ブッチャケ☆5のスーパーバニヤンよりも、☆4のコッチのほうが当たりに見えるんですが、実際にはどうなんですかね?(;´∀`)

システム的にはどうなのよ?

今回は周回しながら発掘アイテムを集めて、それで発掘して「バニペイポイント」を集め、ストーリーを進行していく感じ。

正直手間が多いのでメンドクサイっちゃメンドクサイですw
フレンドのみなさんも結構前回のイベ礼装のまんまの人が多いので、今回のイベントあんまり興味ないのかなぁという印象。

ただ、今回も含めて今後のイベントは「基本的に2週間でクリアできるボリュームで実装して、開催期間は余裕を持たせて3週間にする」ってのがデフォになるようなので、多少面倒くさくてもノンビリマイペースに出来るのはディ・モールトベネ!

あと、発掘が地味に素材やら何やら取れるのも良いかも?

それと、バトル毎にリザルト画面でバニヤンがドロップ報酬をランダム?に追加(フレポやQP)してくれるのも地味に有り難いですね。

BGMはどない?

コレは個人的には結構好きな曲調ですね。

開拓 ≒ 西部劇・・・っていう連想が出来るような、ウェスタンな雰囲気のBGMが良い感じ。

あと、バトルのリザルト時に流れるBGMがまんわか仕様にアレンジされてるのも地味に良いですね(・∀・)

『まんわかコラボ』プレイ初日の感想 まとめ

ってことで、まずはプレイ初日の感想でした。

元々このコラボイベって、巷の前評判が賛否両論あった印象で、それが実際に始まってみたら上記でも少し触れたようにフレンドの装備礼装が前回のまんまの人がかなり多いのでお察し。。。(;´∀`)

まぁ、期間が長め = ストーリー全開放されてから本気だす!ってパティーンの人も多いからだと思いますが、今までのイベントでココまで露骨なことってあんまりなかったんで・・・やっぱみなさん正直このイベントには期待していないっていう表れなんですかね?

しかも、前半はストーリー(てか登場キャラの設定)がブッチャケあんまり気持ちの良いものでもないので、そういう意味でも食指が動きにくいんじゃないかと思います。

あと・・・なんだかんだでガチャの良し悪しが盛り上がりに直結してると思うんですが、今回新実装のスーパーバニヤンが正直ガチ勢以外には所持しておくべきメリットが薄いと感じるのも影響大きいんじゃないかと。。。

まぁ普通のユーザーには宝具演出時間が短いってのは「そのためだけにガチャ引く」ってならないですからねぇ(苦笑)

一応、金時未所持ならその代わりになれるポテンシャルはあるようですが、管理人は金時未所持でもそこまで不便に感じてないんで、スーパーバニヤンもスルーかなぁ・・・という感じです。

前回の『水怪クライシス』もストーリーは中盤(てか最終盤)まで微妙で、最後の最後で良かった!って感じのイベントだったんで、今回もそうなる・・・のかなぁ?

なんにしてもとりあえず報酬は美味そうなので、出来るだけその確保だけはしておくのがベネ!

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このブログの中の人
往年のゆるゲーマー
カミカミ大王

昔は「スト2」「KOF」「VF」「鉄拳」などの格ゲー、今はソシャゲやPCゲーを主に遊んでる古参ゲーマーです。基本的に無~微課金でプレイしてるので、ヘビーユーザー寄りではなくライト・一般ユーザー目線で、実際にプレイしたゲームの感想や攻略など書いてます。
「銀髪」「褐色肌」「ジト目」が大好物ですが、ブッチャケ可愛ければ何でもアリアリアリアリアリッ!

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